在 期间播放的视频中,我们看到虚拟现实化身在一场实体音乐会中与真正的朋友一起参加,在篮球比赛中我们的化身互相传球,在数字办公室中,同事们在房间里闲逛,就像他们要去喝咖啡休息一样在机器上。 这一切仍然是科幻小说。它的目的似乎是掩盖一个更加平淡的元素:我们将在客厅体验虚拟宇宙,远离我们周围的一切(伴侣、孩子、宠物),并戴着笨重的虚拟现实观看器。我们的同事不会像现实中那样在模拟办公室里闲逛,而是坐在他们的工作站上,如果他们真的想站起来喝杯咖啡,他们将不得不摘下遮阳板(从虚拟环境中消失)。并在他们家的厨房物理中做到这一点。 从这个角度来看,扎克伯格演讲中最有启发性的时刻是我们看到一个人来到家里的办公桌前,戴上一副眼镜,进入一个虚拟世界,其中同事的化身在其中经过。
方式特别是迪士尼打算在其
如果说社交网络已经击败了《第二人生》的 元宇宙 ,那正是因为它们卓越的易用性、概念简单性和即时性。虽然 会议并不理想,从长远来看可能会令人疲惫和不安,但想象一下参加虚拟现实会议会有多累,在虚拟现实会议中,你的同事由卡通头像代表,你在电脑上书写或在黑板上展示一些东西事实证明,这一切都不是即时的(即使在今天,在虚拟现实中,按下一个简单的按钮也可能很复杂)。 为什么社交网络的爆炸式增长导致了《第二人生》的衰落?原因在于它们 电话号码列表 卓越的易用性、概念简单性和即时性。 安德里亚 西诺雷利 通多 数字创新记者专家 返回索引 虚拟宇宙的可能性 扎克伯格有可能真的犯了一个巨大的错误吗?那么 元宇宙 在我们的未来将不再发挥作用吗?当然,事情并没有那么简单。
产品中包含两种名为和的
在虚拟现实中,潜在客户可以通过一千与任何新媒体一样,元宇宙需要时间进行优化,除了我们已知的问题之外,还可能会出现新的关键问题。然而,摆在面前的机遇足以让我们有理由迎接挑战。 广告 返回索引 广告商的机会 我们已经看到了一些例子,它们将成为元宇宙中的第一种广告形式,特别是因为它们易于设计并插入虚拟现实应用程序中 专门用于社交网络的 电子邮件数据 空间中的赞助内容。我们的社交媒体源也将在元宇宙中复制,以同样的方式,将可以与朋友和同事分享广告和非广告内容 新一代影响者。未来,品牌可以决定从头开始开发自己的影响者,根据他们的形象和肖像设计新一代的化身 原生广告。