虚拟宇宙的局限性 安德里亚 西诺雷利 安德里亚 西诺雷利出版 虚拟宇宙的局限性 我们花了很多时间通过这些闪亮的小矩形来调解我们的生活和沟通。我认为这不是与其他人互动的最佳方式。 因此,去年 月,马克 扎克伯格在谈到智能手机时,就向 预计几个月后将举行虚拟宇宙的精彩演示。 虚拟现实可以提供的,以及虚拟宇宙将让人们更普遍地体验到的,是一种比我们习惯的在线互动方式更加自然的临在感。 去年 月,我们尝到了虚拟现实虚拟世界的潜力,马克 扎克伯格在虚拟现实虚拟世界上赌上了一切,仅在 年就投资了 亿美元,并承诺在欧洲创造 万个就业岗位。 在 上举行的著名演讲中,扎克伯格宣布将 更名为 ,事实上,扎克伯格展示了他对虚拟现实的想法:虚拟现实中的沉浸式世界,可以将越来越多的部分转移到其中。
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新的号召性用语 返回索引 第二人生的警告 在二月底的另一场最新演讲中,扎克伯格阐述了我们如何轻松地直接在其中构建虚拟环境,无意中强调了他的元宇宙概念的另一个巨大弱点。 在在线活动 中, 的创始人展示了如何在基于人工智能的助手的帮助下,从头开始构建一个田园诗般的场景:一个有大海的海滩。前面,天空中阳光明媚,棕榈树,几朵云和一点音乐。最后,演示显示,只需跳入虚拟宇宙,就可以随时在海滩上放松身心。 遗憾的是,在这个数字化的海滩替代品中,我们感觉不到手中的沙子或皮肤上的阳光,也无法洗澡,甚至无法在岸边散步。简而言之,我们喜欢去海边的原因将会消失。事实上,我们实际上会被关在家里,坐在沙发上,戴着遮阳板,在我们眼前显示的是像 号码列表 素复制品(甚至质量很差),无法传递任何使大海成为令人愉快的地方的感觉。 如果这还不够,那么将你的空闲时间沉浸在虚拟世界中意味着无法与你的孩子或伴侣互动,与你周围发生的事情完全疏远,甚至没有意识到狗是否在撕毁沙发。
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